一键总结音视频内容
Attention is All you Need
摘要
本视频是Unity C#中AI大师系列的第二集,重点讲解了如何使用阵型移动NPC群组。视频涵盖了导航网格的调整、NPC群组的创建与管理、多种阵型(如列形、线形、圆形和车队)的实现,以及如何在游戏中动态生成和管理这些群组。内容适用于游戏开发中的多种场景,如保镖护送VIP、军事车队伏击或僵尸群游荡等。
亮点
- 🎮 导航网格调整:解决凹形障碍物下导航网格生成问题,通过修改障碍物形状或移除地面平面下方的面,确保NPC正确移动。
- 🤖 NPC群组管理:通过组管理脚本和NPC组成员脚本,实现群组的动态创建、成员添加/删除,以及阵型切换的模块化设计。
- 📐 多种阵型实现:详细演示了列形、线形、圆形和车队阵型的代码逻辑,包括位置计算和障碍物避让的优化方法。
- 🛠️ 实时调试工具:使用Gizmos可视化阵型位置,并通过编辑器属性(如
draw gizmos
)快速验证群组行为。 - 🎲 动态群组生成:通过小组生成器脚本,随机在指定区域生成不同大小和阵型的NPC群组,增强游戏场景的多样性。